Mukhlisoh, Yeni. 2024. “Gamifikasi Pembelajaran: Menerapkan Elemen Permainan Untuk Meningkatkan Keterampilan Matematika Di Era Digital”. Maliki Interdisciplinary Journal 2 (6):67-76. https://urj.uin-malang.ac.id/index.php/mij/article/view/8834.