Mukhlisoh, Y. (2024) “Gamifikasi pembelajaran: Menerapkan elemen permainan untuk meningkatkan keterampilan matematika di era digital”, Maliki Interdisciplinary Journal, 2(6), pp. 67–76. Available at: https://urj.uin-malang.ac.id/index.php/mij/article/view/8834 (Accessed: 2 August 2026).