Tamimi, K. “Penggunaan Gamifikasi Dalam Layanan Perpustakaan UIN Malang Untuk Merangsang Partisipasi Dan Keterlibatan Mahasiswa Dalam Pembelajaran”. Maliki Interdisciplinary Journal, Vol. 2, no. 6, June 2024, pp. 59-66, https://urj.uin-malang.ac.id/index.php/mij/article/view/8697.