1.
Alfahmi W. Penerapan quizwhizzer sebagai media pembelajaran berbasis gamifikasi untuk meningkatkan motivasi dan keterlibatan belajar siswa dalam pembelajaran ips di kelas viii. MIJ [Internet]. 2025 Jul. 21 [cited 2026 Aug. 18];3(6):172-8. Available from: https://urj.uin-malang.ac.id/index.php/mij/article/view/16654