1.
Alfahmi W. Penerapan quizwhizzer sebagai media pembelajaran berbasis gamifikasi untuk meningkatkan motivasi dan keterlibatan belajar siswa dalam pembelajaran ips di kelas viii. mij [Internet]. 21Jul.2025 [cited 5Feb.2026];3(6):172-8. Available from: https://urj.uin-malang.ac.id/index.php/mij/article/view/16654