STRATEGI MENGATASI KETERGANTUNGAN GADGET UNTUK MENDUKUNG MADRASAH DIGITAL YANG EFEKTIF

  • Imdad Labib Sakilah Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang

Abstract

This study discusses the problem of students' dependence on gadgets in Madrasah Aliyah Negeri (MAN) Mojokerto City and the strategies applied to create an effective digital madrasah environment. The main focus of this study is how excessive use of gadgets impacts students' concentration, motivation, and social interaction in the classroom, and how teachers try to overcome these challenges. This research uses a qualitative approach with a case study design, involving in-depth interviews with teachers as well as direct observation in the classroom. The results show that even though the policy of restricting gadgets has been implemented, students still show high dependency that interferes with the teaching and learning process. This condition not only affects academic achievement, but also reduces student involvement in discussions and group work. These findings confirm that the management of inappropriate use of technology can undermine meaningful learning. Therefore, the proposed strategy includes strengthening digital literacy, developing a balance-based learning approach between technology and social interaction, and collaboration between schools, teachers, and parents. This research makes an important contribution in designing technology-based education policies that not only focus on access to information, but also pay attention to the psychological health and character development of students.

ABSTRAK

Penelitian ini membahas permasalahan ketergantungan siswa terhadap gadget di Madrasah Aliyah Negeri (MAN) Kota Mojokerto serta strategi yang diterapkan untuk menciptakan lingkungan madrasah digital yang efektif. Fokus utama kajian ini adalah bagaimana penggunaan gadget yang berlebihan berdampak pada konsentrasi, motivasi, serta interaksi sosial siswa di kelas, dan bagaimana guru berupaya mengatasi tantangan tersebut. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan desain studi kasus, melibatkan wawancara mendalam dengan guru serta observasi langsung di kelas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa meskipun kebijakan pembatasan gadget telah diterapkan, siswa masih menunjukkan ketergantungan tinggi yang mengganggu proses belajar mengajar. Kondisi tersebut tidak hanya mempengaruhi capaian akademik, tetapi juga mengurangi keterlibatan siswa dalam diskusi dan kerja kelompok. Temuan ini menegaskan bahwa pengelolaan penggunaan teknologi yang tidak tepat dapat melemahkan pembelajaran yang bermakna. Oleh karena itu, strategi yang diusulkan mencakup penguatan literasi digital, pengembangan pendekatan pembelajaran berbasis keseimbangan antara teknologi dan interaksi sosial, serta kolaborasi antara sekolah, guru, dan orang tua. Penelitian ini memberikan kontribusi penting dalam merancang kebijakan pendidikan berbasis teknologi yang tidak hanya fokus pada akses informasi, tetapi juga memperhatikan kesehatan psikologis dan perkembangan karakter siswa.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adelia, T., Fauzi, T., & Arizona, A. (2021). Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Konsentrasi Belajar Siswa di SMA Negeri 6 Prabumulih. Jurnal Wahana Konseling, 4(1), 35–45. https://doi.org/10.31851/juang.v4i1.5153

Andrew Lepp, Jacob E. Barkley, A. C. K. (2014). The relationship between cell phone use, academic performance, anxiety, and Satisfaction with Life in college students. Computers in Human Behavior, 31, 343–350. https://doi.org/10.1016/j.chb.2013.10.049

Bandura, A. (1977). Social Learning Theory. Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall.

Berliana, D., Rosidah, L., & Sayekti, T. (2022). Pengaruh penggunaan gadget terhadap interaksi sosial anak usia dini: Literature review. Kiddo: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 3(1), 23–30. https://doi.org/10.19105/kiddo.v3i1.5065

Bewu, Y., Dwikurnaningsih, Y., & Windrawanto, Y. (2020). Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Interaksi Sosial Pada Siswa Kelas X Ips Sma Kristen Satya Wacana Salatiga. Psikologi Konseling, 15(2), 462–473. https://doi.org/10.24114/konseling.v15i2.16195

Cain, N., & Gradisar, M. (2018). Electronic Media Use and Sleep In School-Aged Children and Adolescents: A review. Sleep Medicine, 21(1), 1-6.

Cantika, D., Syifa, R., & Ramdani, D. (2022). Dampak penggunaan gadget pada kesehatan mental dan motivasi belajar siswa: Studi literatur. Journal on Education, 6(1), 307–316. https://jonedu.org/index.php/joe/article/download/2944/2490/

Darling-Hammond, L., Flook, L., Cook-Harvey, C., Barron, B., & Osher, D. (2020). Implications for educational practice of the science of learning and development. Applied Developmental Science, 24(2), 97–140. https://doi.org/10.1080/10888691.2018.1537791

Darwin. (2023). Dampak Penggunaan Gadget Terhadap Minat Belajar Siswa Kelas V di SDN 12 Muntei Tahun Ajaran 2022/2023. Jurnal Pendidikan Dan Konseling, 5(1980), 1349–1358.

Deci, E. L., & Ryan, R. M. (2000). The "what" and "why" of Goal Pursuits: Human needs and the self-determination of behavior. Psychological Inquiry, 11(4), 227–268. https://doi.org/10.1207/S15327965PLI1104_01

Dinda Berliana, Laily Rosidah, & Tri Sayekti. (2022). Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Interaksi Sosial Anak Usia 5-6 Tahun. Kiddo: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 3(1), 23–37. https://doi.org/10.19105/kiddo.v3i1.5065

Durlak, J. A., Weissberg, R. P., Dymnicki, A. B., Taylor, R. D., & Schellinger, K. B. (2011). The Impact of Enhancing Students’ Social and Emotional Learning: A Meta-Analysis of School-Based Universal Interventions. Child Development, 82, 405–432.

Fikri, N. A. D. (2022). Pengaruh penggunaan gadget terhadap kesehatan mental pelajar di masa pandemi COVID-19. Jurnal Keperawatan, 13(2), 75–82. https://doi.org/10.33086/jkp.v13i2.6774

García, E., & López, G. (2020). Digital Dependency in Adolescents: Implications for Learning and Development. International Journal of Educational Technology, 9(2), 34–47.

Hammond M., et al. (2020). The Pedagogy of the Digital: Developing Effective Learning through ICT.

Kamaruddin, I., Leuwol, F. S., Putra, R. P., Aina, M., Suwarma, D. M., & Zulfikhar, R. (2023). Dampak Penggunaan Gadget pada Kesehatan Mental dan Motivasi Belajar Siswa di Sekolah. Journal on Education, 6(1), 307–316. https://www.jonedu.org/index.php/joe/article/view/2944

Kim, C., Park, S. W., & Cozart, J. (2014). Affective and Motivational Factors of Learning in Online Mathematics Courses. British Journal of Educational Technology, 45, 171–185. https://doi.org/10.1111/bjet.12001

Liu, Q., Zhou, Z., & Yu, Y. (2021). Mobile phone Addiction and Academic Procrastination: The Mediating Role of Time Management Disposition. Children and Youth Services Review, 120, 105775. https://doi.org/10.1016/j.childyouth.2020.105775

Mishra, P., & Koehler, M. J. (2006). Technological Pedagogical Content Knowledge: A Framework for Teacher Knowledge. Teachers College Record: The Voice of Scholarship in Education, 108(6), 1017–1054. https://doi.org/10.1177/016146810610800610

Newport, C. (2019). Digital minimalism: Choosing a Focused Life In a Noisy World. Portfolio/Penguin.

Ningsih, S. (2022). Pendidikan karakter dalam konteks madrasah digital: Antara transformasi dan konservasi nilai. Jurnal Pendidikan Islam, 8, 120–135.

Panadero, E. (2017). A Review of Self-Regulated Learning: Six Models and Four Directions For Research. Frontiers in Psychology.

Putra, R., & Febrianto, A. (2024). Kolaborasi Guru dan Orang Tua Dalam Menangani Kecanduan Gadget Pada Siswa Sekolah Menengah. Jurnal Pendidikan Karakter, 6, 56–65.

Rizki, A., & Pratama, D. (2019). Ketergantungan Gadget dan Dampaknya terhadap Aktivitas Belajar Siswa. Jurnal Psikologi Pendidikan, 5(3), 215–225.

Samaha, M., & Hawi, N. S. (2017). Corrigendum to “Relationships Among Smartphone Addiction, Stress, Academic Performance, and Satisfaction with Life” [Computers in Human Behavior 57 (April 2016) 321–325] (S0747563215303162) (10.1016/j.chb.2015.12.045). Computers in Human Behavior, 75, 1016. https://doi.org/10.1016/j.chb.2016.12.001

Schunk, D. H., & DiBenedetto, M. K. (2020). Motivation and Social-Emotional Learning: Theory, Research, and Practice.

Soma, P. A., Ikhsan, I., Dotrimensi, & Sunarno, A. (2025). Pengaruh Penggunaan Smartphone Terhadap Konsentrasi Belajar Siswa Pada Kelas XI di SMA. 5(1), 195–222. https://doi.org/10.1201/9781032622408-13

Susanti, R. (2020). Pengaruh Pendekatan Pembelajaran Sosial-Emosional Terhadap Perilaku Belajar Siswa di SMP. Jurnal Psikologi Pendidikan Dan Konseling, 6, 134–141.

Susanti, S., E. al. (2024). Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Konsentrasi Belajar Siswa di SMP IT Swasta Ad Durrah. Jurnal Ilmu Tarbiyah Dan Keguruan, 2, 57–65.

Susanti, S., Pulungan, F., Rezki, M. A., Purba, M. P., Grey, R. A., & Gaol, L. (2024). Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Konsentrasi Belajar Siswa di SMP IT Swasta Ad Durrah. Sani Susanti, et. Al, 2(1), 57–65. https://ejournal.edutechjaya.com/index.php/jitk

Syahyudin, D. (2020). Dampak Penggunaan Gadget Terhadap Konsentrasi Belajar dan Aktivitas Sosial Siswa. Jurnal Ilmu Pendidikan Dan Humaniora, 9, 55–63.

Taqwim, A., & Maros, S. D. D. I. (2024). Peran Pendidikan Agama Islam Dalam Membentuk Karakter Pendahuluan Era digital Telah Membawa Perubahan Besar Dalam Berbagai Aspek Kehidupan, Termasuk Pendidikan . Teknologi informasi dan komunikasi ( TIK ) telah mengubah cara kita belajar , berinteraksi ,. 15(1), 94–100.

Ulhaq, N. D., Rhadiansyah, M. F., & Ad, N. (2024). Dampak Penggunaan Gadget Terhadap Motivasi Belajar Siswa dan Siswi SMAN 34 Jakarta. Jurnal Ilmu Pendidikan Dan Kearifan Lokal (JIPKL), 4(6), 939–950.

Wachid, S. N., & Nugroho, S. (2023). Dampak penggunaan gadget terhadap motivasi belajar siswa di SMAN 34 Jakarta. Jurnal Ilmu Pendidikan dan Konseling, 6(1), 43–50. https://doi.org/10.21009/jipk.v6i1.199

Wahyuni, V. S. (2022). Pengaruh Negatif Penggunaan Gadget terhadap Perilaku Belajar Siswa di SD Negeri 01 Manokwari. Jurnal Pendidikan Dan Konseling, 4(5), 2098–2103.

Woolfolk, A. (2016). Educational Psychology (13th ed.). Pearson Education.

Yuliana, E., & Cahyono, R. (2021). Dampak kolaborasi Orang Tua Dan Guru Dalam Pengawasan Penggunaan Gadget Terhadap Perilaku Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Ilmu Pendidikan Dasar, 8, 22–31.

Zimmerman, B. J. (2002). Becoming a Self-Regulated Learner: An Overview. Theory into Practice, 41, 64–70. https://doi.org/10.1207/s15430421tip4102_2

PlumX Metrics

Published
2026-04-26