Pemanfaatan Artificial Intellegence dalam Pembelajaran Matematika
DOI:
https://doi.org/10.18860/gjppm.v3i2.12319Kata Kunci:
Aritificial Intellegence; Pembelajaran; MatematikaAbstrak
Semenjak dikenalnya ChatGPT sebagai kecerdasan tiruan dan perkembangannya yang masif dari tahun ke tahun memberikan dampak yang besar di berbagai aspek kehidupan. Dampak yang diberikan oleh kecerdasan tiruan semakin terlihat dari kehadiran yang semakin maju dari fitur, fungsi dan tampilannya. Penggunaannya untuk bidang pendidikan tak luput dari kemajuan kecerdasan tiruan. Bagi sebagian guru maupun siswa istilah kecerdasan tiruan masih sangat baru, begitu juga dengan penggunaannya dalam proses belajar-mengajar. Saat ini masih banyak hambatan dan tantangan yang tidak bisa dipungkiri, terkait pemanfaatan kecerdasan tiruan di Indonesia. Namun di dunia pendidikan global sudah semakin lazim memanfaatkan kecerdasan tiruan dalam proses belajar mengajar. Pengenalan kecerdasan tiruan pada siswa tingkat SMP dirasa sangat tepat, dikarenakan psikologis siswa pada tingkat ini sudah lebih berkembang, dan juga beban pembelajaran yang mulai meningkat dibanding tingkat dasar. Mata pelajaran matematika untuk sebagian besar siswa masih menjadi momok. Dalam penelitian ini dikenalkan kecerdasan tiruan kepada siswa kelas X di SMAN 1 Kedungdung yang terkait dengan pembelajaran matematika sehingga dapat membantu dalam pembelajaran siswa. Hasil dari evaluasi pelaksanaan pengabdian menunjukkan anemo siswa yang tinggi terkait pemanfaatan kecerdasan tiruan baik untuk membantu belajar ataupun untuk kepentingan lainnya.
Kata-Kata Kunci: Aritificial Intellegence, Pembelajaran, Matematika
Unduhan
Referensi
Adinawan, M. Cholik. (2016). Matematika Untuk SMP/MTs Kelas VII Semester 2. Jakarta: Erlangga.
Akhmadan, W., & Widyastuti. (2017). Pengembangan Bahan Ajar Materi Garis Dan Sudut Menggunakan Macromedia Flash Dan Moodle Kelas VII Sekolah Menengah Pertama. Jurnal Gantang, 2(1), 27–40. https://doi.org/10.31629/jg.v2i1.62
As’ari, A. R., Tohir, M., Valentino, E., Imron, Z., & Taufiq, I. (2017). Matematika SMP Kelas VII Kurikulum 2013 Semeseter 2. Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.
Barus, O. P., Pangaribuan, J. J., Pratama, Y. A., Maulana, A., & Nadjar, F. (2022). Peningkatan Kemampuan Pengelolaan Transaksi Melalui Implementasi Sistem Informasi PoS Untuk Para Peternak Arjuna Farm, Deli Serdang. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Nusantara (JPkMN), 2(2), 110–118. https://ejournal.sisfokomtek.org/index.php/jpkm/article/view/293
Harsa, F. S. (2017). Integrasi ICT Dalam Pembelajaran Matematika. Paedagogi: Jurnal Kajian Ilmu Pendidikan (e-Journal), 8(2). https://doi.org/10.24114/paedagogi.v8i2.8165
F. A., & Rahma, A. J. (2020). Artificial Intellegence Dengan Pembentukan Nilai Dan Karakter Di Bidang Pendidikan. IJTIMAIYA: Journal of Social Science Teaching, 4(2), 148. https://doi.org/10.21043/ji.v4i2.8625
Prabowo, A., & Dewi, A. O. P. (2016). Pemanfaatan Web-Based Game Dalam Meningkatkan Ketepatan Notasi Subjek Bahan Pustaka Mahasiswa Jurusan Ilmu Perpustakaan Angkatan 2015 Universitas Diponegoro. Jurnal Ilmu Perpustakaan, 5(1), 191–200. https://ejournal3.undip.ac.id/index.php/jip/article/view/15311
Supriyadi, E. I., & Asih, D. B. (2021). Implementasi Artificial Intelligence (AI) Di Bidang Administrasi Publik Pada Era Revolusi Industri 4.0. Jurnal RASI, 2(2), 12–22. https://doi.org/10.52496/rasi.v2i2.62
Tjahyanti, L. P. A. S., Saputra, P. S., & Gitakarma, M. S. (2022). Peran Artificial Intelligence (Ai) Untuk Mendukung Pembelajaran Di Masa Pandemi Covid-19. Komteks, 1(1), 15–21. https://ejournal.unipas.ac.id/index.php/Komteks/article/view/1062
Widiantono, N. (2017). Penerapan Model Pembelajaran Interaktif Untuk Meningkatkan Aktivitas Dan Hasil Belajar IPA Siswa Kelas 5 SD. Scholaria: Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan, 7(3), 199. https://doi.org/10.24246/j.scholaria.2017.v7.i3.p199-213
